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澳门新萄京官方网站更改和卡通,动画应用

2019-08-31 作者:澳门新萄京赌场网址   |   浏览(150)

CSS动画学习指南:原理与实例

2015/09/25 · CSS · 1 评论 · 动画

本文由 伯乐在线 - 段昕理 翻译,唐尤华 校稿。未经许可,禁止转发!
拉脱维亚语出处:Tom Waterhouse。迎接参与翻译组。

翻译注:那篇作品比较古老了,大约成文于二〇一三年。放在当今大幅度变化的web前端世界中犹如有个别过时。可是究其所写的剧情-CSS动画的原理,则万变不离其宗,精通动画的基本原理相当重大,里面涉及的12条基础动画原则,对创制高素质的卡通片效果有所极好的辅导意义。当时支撑CSS动画属性的浏览器比比较少,前段时间大概具有主流浏览器基本都扶助了(别跟笔者提IE哦)。小说中的代码示例和我们明天写的CSS3动画基本是一样,放在今后的浏览器跑也未有包容性难点。

现近期 Firefox 和 基于Webkit引擎的浏览器都帮衬CSS动画了,择日比不上撞日,何不尝试一下。抛去手艺形态,不管是价值观木偶剧、Computer3D动画、Flash或CSS,遵从的卡通片原理都以相通的。

咱俩将要作品中起头摸底CSS动画,并遵照教导原则成立CSS动画。然后将透超过实际例,使用守旧木偶剧原理创造CSS动画。最终,呈现一些切实地工作世界里的用例。

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CSS3中的转换属性:transform
CSS3中的渐变效果:transition

transitions(过渡)

1.css3边框

CSS 动画属性

在深入在此之前,大家先写点基础的CSS:

Animation 是CSS的新属性,允许大家无需借助Javascript或Flash就会为HTML成分(如:div、h1 和 span)创设动画。今后扶助这么些天性的浏览器有 包含Webkit 引擎的浏览器,如:Safari 4 、Safari for iOS (iOS 2 )、Chrome 1 和Firefox 5。 不协理该属性的浏览器则会忽略动画代码,此时要保管您的页面不完全依附那性子子。

出于这几个技艺相对来讲较新,需求加多浏览器商家的前缀。到近年来甘休,每一个浏览器的语法准则都以一样,只是用前缀区分。上边包车型地铁代码例子中,我们用的是 -webkit 前缀语法。

要为成分加多动画,你只要求将CSS 动画关联到该因素就足以了:

CSS

/* This is the animation code. */ @-webkit-keyframes example { from { transform: scale(2.0); } to { transform: scale(1.0); } } /* This is the element that we apply the animation to. */ div { -webkit-animation-name: example; -webkit-animation-duration: 1s; -webkit-animation-timing-function: ease; /* ease is the default */ -webkit-animation-delay: 1s; /* 0 is the default */ -webkit-animation-iteration-count: 2; /* 1 is the default */ -webkit-animation-direction: alternate; /* normal is the default */ }

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/* This is the animation code. */
@-webkit-keyframes example {
   from { transform: scale(2.0); }
   to   { transform: scale(1.0); }
}
 
/* This is the element that we apply the animation to. */
div {
   -webkit-animation-name: example;
   -webkit-animation-duration: 1s;
   -webkit-animation-timing-function: ease; /* ease is the default */
   -webkit-animation-delay: 1s;             /* 0 is the default */
   -webkit-animation-iteration-count: 2;    /* 1 is the default */
   -webkit-animation-direction: alternate;  /* normal is the default */
}

第一,我们创制动画代码。这段代码能够出现在CSS文件中的任何地点,只要元素能找到相应动画的名字(animation-name)就足以了。

还大概有一种更省心的法子为元素加多动画:

CSS

div { -webkit-animation: example 1s ease 1s 2 alternate; }

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div {
-webkit-animation: example 1s ease 1s 2 alternate;
}

这段代码做了迟早简化,并未把具备属性值都写上。尽管某个值未有写,浏览器会回降使用私下认可值。

这么些是最基础的。上面大家将显示越多的代码。

CSS 能够兑现广大你不意的职能,明日我们来尝试利用 CSS 完毕各个球体效果。有三种艺术能够达成,第一种是利用多量的元素创制实际的 3D 球体,这种方式有地下的质量难题;别的一种是运用 CSS3 渐变和影子天性来兑现,完毕形式大致,效果甚佳。

7.1 CSS3的调换类型


注:transform的包容性如下

  • IE10、Firefox、Opera支持transform属性;
  • IE9援救代表的-ms-transform属性,仅适用于2D调换;
  • Safari和Chrome协助代表的-webkit-transform属性;
  • Opera只支持2D转换;

  被运用于成分内定的习性别变化化时,该属性经过一段时间渐渐的衔接到最终想要的值。

圆角边框 border-radius: 5px;(圆角半径)

选用古板木偶剧原理

在笔者眼里,守旧木偶剧的鼻祖迪斯尼,前期在名牌的书本《Illusion of Life》里创立了守旧木偶剧的12条原则。这一个基础标准得以动用到拥有体系动画,可是你并无需像动画片专家一致遵从。我们将那12条原则运用到CSS动画实例上,把一个基础动画转换成特别可信赖的视觉幻象。

虽说只是蹦蹦跳跳的小球,但你能够见见八个本子中的分化世界。

本条例子体现了CSS动画性子。上面包车型客车代码中,大家用一些空div成分来体现怎样运维;大家都掌握那代码非常不够语义化,但关键在于它将页面变得绘影绘声起来,那在以前的浏览器中是绝对做不到的。

为保险功能,请使用 Chrome、Firefox、Safari 等当代浏览器浏览。

7.1.1 rotate旋调换换

  1. 最简易的2D旋转
div{
    transfrom: rotate(7deg);
    -ms-transform: rotate(7deg);    /*IE9*/
    -moz-transform: rotate(7deg);   /*Firefox*/
    -webkit-transform: rotate(7deg);/*safari和Chrome*/
    -o-transform: rotate(7deg);     /*Opera*/
}

rotateX, rotateY, rotateZ: rotateZ相当于rotate
一旦要在任何向量上旋转,可以运用rotate3d(x, y, z, deg),xyz的值创建三维向量,deg则是旋转角度。

  主要不外乎八个属性:

边框阴影 box-shadow: 10px 10px 5px red;(水平阴影 垂直阴影 模糊距离 阴影的尺寸 阴影颜色 内阴影)

挤压和拉伸

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其一弹跳球为压扁和拉伸做了很好的来得。倘诺弹球高速下滑并撞倒地面,你能够洞察到它被挤扁然后在弹回的进度中被拉伸。

在基本常识层面,这几个例子让大家的动画有了占有率和伸缩的感到。假诺扔一个保龄球,大家不会希望它有其余拉伸,很只怕只是会撞坏地面。

能够由此CSS3的性质 transform 来发出压扁和拉伸的职能。

CSS

@-webkit-keyframes example { 0% { -webkit-transform: scaleY(1.0); } 50% { -webkit-transform: scaleY(1.2); } 100% { -webkit-transform: scaleY(1.0); } }

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@-webkit-keyframes example {
   0% { -webkit-transform: scaleY(1.0); }
   50% { -webkit-transform: scaleY(1.2); }
   100% { -webkit-transform: scaleY(1.0); }
}

这段代码会将物体纵向(y轴,上下)的比重改换为本来比例的1.2倍,然后还原到原始尺寸。

我们还为那一个动画使用了稍稍复杂一点的电火花计时器。对于基础动画只必要初步(from)和终止(to)就可以了。但你也足以经过白分比的主意为各个时间点设置动画,就如代码所呈现的那么。

挤压功能已经实现了。未来大家采纳转变(translate)来移动物体。大家能够它将形变放在一块儿。

CSS

50% { -webkit-transform: translateY(-300px) scaleY(1.2); }

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50% {
-webkit-transform: translateY(-300px) scaleY(1.2);
}

更动属性允许大家在不更动基础属性(如 地点、宽度、中度)的前提下操作物体,那就使其特别适合CSS动画。这几个特地的转移属性让小球在动画的中等点从地面弹起。

(请留意:要查看这些动画,你需求最新版的Firefox、Chrome或Safari。作者书写这段文字的时候,Safari浏览器提供了一级视觉体验。)

(译者注:现近期主流的浏览器都早已能很好的完结动画效果了)

翻开挤压和拉伸的效果.

准确,小球看起来照旧很糙,可是这些小小调度是让动画片变得活龙活现的第一步。

基本造型

7.1.2 skew扭曲转换

div{
    transform: skew(20deg, 10deg);    /*在X轴方向偏转20°,Y轴方向偏转10°*/
}

注意:skew没有3D和skewZ选项

    实践转变的性质:transition-property
    调换一而再的光阴:transition-duration
    转换的速率变化:transition-timing-function
    转换延迟时间:transition-delay。

边框图片 border-image: url() 30 30 round; -moz-border-image:..;-webkit-border-image:...;-o-border-radius:..;

预备

有备无患在重大动作产生在此以前扩大了悬念或力量感。比如,在您起跳从前腿部的波折有利于观察者预判你下一步会做怎么着。在我们的弹球例子中,事前扩张四个简单的阴影表示有东西就要从地点掉下。

翻开预备效果.

大家加多了另三个 div 元素代表影子,那样大家得以独立的为其安装动画。

要在那边扩张预期,大家供给让小球神速掉进场景中。通过适配各百分比的时刻点来落到实处,小球在上马点和率先个动作之间从未运动。

CSS

@-webkit-keyframes example { 0% { -webkit-transform: translateY(-300px) scaleY(1.2); } 35% { -webkit-transform: translateY(-300px) scaleY(1.2); } /* Same position as 0% */ 65% { -webkit-transform: translateY(0px) scaleY(1.2); } /* Starts moving after 35% to this position */ 67% { -webkit-transform: translateY(10px) scaleY(0.8); } 85% { -webkit-transform: translateY(-100px) scaleY(1.2); } 100% { -webkit-transform: translateY(0px); } }

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@-webkit-keyframes example {
   0% { -webkit-transform: translateY(-300px) scaleY(1.2); }
   35% { -webkit-transform: translateY(-300px) scaleY(1.2); } /* Same position as 0% */
   65% { -webkit-transform: translateY(0px) scaleY(1.2); }    /* Starts moving after 35% to this position */
   67% { -webkit-transform: translateY(10px) scaleY(0.8); }
   85% { -webkit-transform: translateY(-100px) scaleY(1.2); }
   100% { -webkit-transform: translateY(0px); }
}

在动画的35%的大运点前,小球在气象中的地方未有产生变化,未有活动。然后在 35% 到 65%,小球猛然现出在戏台上,剩下的动画片紧接着跟上。

也足以接纳动画片延迟(animation-delay)来兑现预备:

CSS

div { -webkit-animation-delay: 1s; }

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div {
-webkit-animation-delay: 1s;
}

小编们先来落实一个基本的圆,HTML 代码如下:

7.1.3 scale比例缩放

div{
    transform: scale(1.1, 1.1);
}

注:能够选用scaleX, scaleY, scaleZ进行单一方向上的缩放。

    1.transition-propery

2.CSS3背景

舞台

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今日尝试把舞台增加插足景中,将动画放入情状中。回想一下迪士尼的影视,假使去掉了魔幻的背景会成为啥样?那是法力的半壁河山。

戏台也是抓住注意的严重性要素。与班子的舞台同样,光线总是照射到最注重的区域。舞台应该投入到视线中。除了弹球,作者为弹球的下降增多了二个简约的背景。那样看客就了然舞台的大旨会出现动画,场景也就足以从一片大白雪(蓝紫区域)中脱颖而出了。

通往渐变

7.1.4 translate位移转变

div{
    transform: translate(100px, 20px);  /*在x方向移动100px,Y方向移动20px*/
}

注:能够利用translateX, translateY, translateZ进行单一方向上的运动。

      语法:transition-property:none| all |[<IDENT>] [','<IDEBT>]*
      transition-property 是用来钦点当前因素中叁性子能改动时施行transition
      效果,其重要有以下几个值:none(没有质量改造); all(全数属性改动)这么些也是其默许值;indent(成分属性名)
      当其值为none时,transiton马上苏息奉行,当指定为all时,则成分发生任何性质变化时都将施行transition效果
      ident是能够钦赐成分的有个别属性值,
        1.color:通过红,黄,蓝 和反射率组件变化 如:background-color,border-color,color,outline-color等css属性;
        2.length 忠实的数字。如:word-spacing,width,vertical-align,top,right,bottom,left,padding,
        3.percentage:真实的数字,如:如:word-spacing,width,vertical-align,top,right,bottom,left,padding,
        4.integer 离转悠骤(整个数字),在真实的数字空间,以及利用floor()转变为整数时产生如:outline-offset,z-index等性能
        5.number真实的(浮点型)数值,如:zoom,opacity,font-weight,等属性。
        6.transform list
        7.rectangle:通过x,y,width 和height(转为数值) 转换,如crop
        8.visibility:离散步骤,在0 到1 数字范围以内,0 表示遮盖,1意味着完全"显示",如visibility
        9.shadow:作用于color,x,y,和blur(模糊),如text-shadow
        10.gradient;通过每便结束时的职分和颜色实行转换。
        11.paint server (SVG): 只援助上边包车型大巴图景:从gradient到gradient以及color到color,然后工作与地点类似
        12.space-separated list of above:假使列表有一样的连串数值,
        13.a shorthand property: 假使缩写的具备片段都得以完结动画,则会像全体单个属性别变化化一样改造

```background-size: 100%; 100%;```

逐帧 VS 状态到状态

在理念木偶剧中,能够挑选什么样结合本身的卡通。逐帧意味着供给画出游列的每一帧。状态到状态意味着成立种类的个别关键帧,然后填充中间的区间。填充间隔在被称作渐变(“in-betweening”或“tweening”),这是制作Flash动画的术语。

在CSS动画中,我们常见采用第三种方式,状态到状态。正是说,大家将为动作加上关键帧,之后浏览器将会活动在那几个关键帧直接做渐变平滑管理。当然,大家一致也能向逐帧本事学习。浏览器只提供个其他动画片效果;偶尔候,你为到达某种的功能时,必需利用更困难的艺术为七种动画片做拼接。

上边完毕了基本的圆形效果,这里扩充径向渐变效果来落到实处更逼真的球体。

7.2 使用transition制作交互动画


用jquery达成动画效果:

$(element).animate({width: "200px"}, 3000);
//$().animate(params, time, callback)

CSS3中的transition属性能够平滑改变CSS属性值

.content{
    height: 100px;
    width: 100px;
    -webkit-transition: height 600ms;
    -moz-transition: height 600ms;
    -o-transition: height 600ms;
    transition: height 600ms;
}
.content:hover{
    height: 300px;
}

上例即为中度为100px的星型在hover下0.6s内化为300px的动画片。倘诺须要改动八个属性,可以应用逗号隔绝:

.content{
    transition: height 2s, width 2s, background 2s;
}

transition仍是能够分包设置渐进动画的函数,能够选拔的函数有6种。

  • ease: 匀速变慢
  • linear: 匀速
  • ease-in: 加速
  • ease-out: 减速
  • ease-in-out: 加快然后减速
  • cubic-bezier: 自定义时间曲线
transition: all 0.5s ease-in-out 1s;

多少个参数依次表示:属性、过渡时间、过渡函数、延迟时间

    2.transition-duration:

background-origin 定位区域 (padding-box border-box content-box)

惯性和重叠

和大要世界同样!惯性和重叠常用在人物的身体运动中,比如人物胳膊的摆荡或头发的下落。想象一位顶着大肚腩飞快的转身:他们的肌体先转过来,然后肚腩神速跟上。

对我们的话,那代表当球掉落时索要使其符合物理定律。上边的例子中型小型球掉落很不自然,就跟未有遭到引力的影响一样。我们希望小球掉落,然后反弹。可是得讲完下一法则技巧贯彻。

代码如下:

7.3 使用@keyframes创立动画(关键帧)


        transition-duration : <time> [, <time>]*
        transition-duration 是用来钦点成分,调换进程的持续时间 取值:<time>为数值,单位为s(秒)也许ms(飞秒),可以效能于具备因素,
        饱含:before和:after伪成分。其暗许值是0,也正是更改时是即时的。

3.CSS3文本效果

慢进慢出

那是与加速或减速有关。想象一个超速的小车须要停下来。若是它须臾间就停下来,确定没人信。大家通晓小车供给时间来减速,所以要先让小车制动踏板并缓缓结束。

还会有四个和动力相关的意义。想象小孩子荡秋千。当她们达到最高点时会减速,当重回到最低点时又会加紧。最快的进程现身在弧面包车型客车尾部。然后上升到相反的可行性,如此每每。

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归来大家的例证,调度进和出的进程能够让小球的位移(最后)尤其可信赖。

当球撞击地面,碰撞会使起连忙弹回。当达到最高点,它会减慢。那样看起来小球疑似真正的掉落。

在 CSS 中,大家可以操纵 animation-timing-function 属性:

CSS

-webkit-animation-timing-function: ease-out;

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-webkit-animation-timing-function: ease-out;

这一个属性蕴含以下那几个值:

  • ease-in 起始时悠悠,然后加快。
  • ease-out 初始时神速,然后减速直到结束。
  • ease-in-out 开头缓缓,一贯加快到核心,然后减速直到停止。
  • linear 一向维持匀速。

你还是能动用贝塞尔曲线来创设自定义的缓动速度。

查看慢进慢出功用

阴影和 3D

7.3.1 @keyframes的主干语法

@keyframes spin{
    from{
        -webkit-transform: rotateY(0);
    }
    to{
        -webkiy-transform: rotateY(-360deg);
    }    /*from和to代表0%和100%*/
}

@keyframes spin{
    0% {
        -webkit-transform: rotateY(0);
    }
    50% {
        -webkit-transform: rotateY(-180deg);
    }
    100% {
        -webkit-transfor,: rotateY(-360deg);
    }
}

@keyframes不能够不合营成分中定义的animation属性,用于定义动画

animation: spin 8s infinite linear alternate;

spin: 动画名称
8s:动画实践三遍所须要的岁月
infinite: 动画试行的次数
linear: 动画的进程函数,跟transition的速度函数同样
alternate: 表示动画正向循环完成后反向循环
假定想对动画片的运作实行支配,能够给成分扩展animation-play-state属性:

div{
    animation-play-state: paused;  /*paused为暂停*/
    animation-play-state: running; /*running为开启动画*/
}

能够经过js调控那天性情来成功。

    3.transition-timing-function: 的值允许你依据时间的推动去属性值的调换率有6个大概值。

文本阴影 text-shadow: 5px 5px 5px red; (水平阴影 垂直阴影 模糊距离 阴影的颜料)

弧线

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与遵守物理定律类似,弧线遵守的主干尺度叫做“回涨的东西一定落下”。弧线在思考物体运动轨迹时非常实用。

以此动画用 CSS 来落成多少麻烦一点。大家想让小球上下运动的还要往旁边移动。所以,我们让小球从侧面平滑步入的还要保证弹跳动画。与其把富有的动作都置于三个卡通中,不及做多少个单身的卡通片更简便易行。在那个事例里,我们将小球用另叁个div 成分包裹,然后单独加多动画。

HTML

XHTML

<div class="ball-arc"> <div class="ball"></div> </div>

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<div class="ball-arc">
<div class="ball"></div>
</div>

CSS

JavaScript

.ball-arc { -webkit-animation: ball-x 2.5s cubic-bezier(0, 0, 0.35, 1); } /* cubic-bezier here is to adjust the animation-timing speed. This example makes the ball take longer to slow down. */ /* 那的贝塞尔曲线用作调度动画的速度。 这一个事例使小球的减速时间更加长了*/ @-webkit-keyframes ball-x { 0% { -webkit-transform: translateX(-275px); } 100% { -webkit-transform: translateX(0px); } }

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.ball-arc {
-webkit-animation: ball-x 2.5s cubic-bezier(0, 0, 0.35, 1);
}
   /* cubic-bezier here is to adjust the animation-timing speed.
   This example makes the ball take longer to slow down. */
   /* 这的贝塞尔曲线用作调整动画的速度。
   这个例子使小球的减速时间更长了*/
@-webkit-keyframes ball-x {
   0% { -webkit-transform: translateX(-275px); }
   100% { -webkit-transform: translateX(0px); }
}

这般,大家因此贰个动画移动小球的侧方向(ball-x),另二个动画片调节小球的踊跃(ball-y)。 这几个办法独一倒霉的地点在于,假诺你想做的思想政治工作很复杂,最后会令你陷入一批紧缺语义的代码堆砌之中。

翻看弧线效果

上节早已有主旨的圆球效果出来了,为了充实立体效果,大家在球的尾部加个阴影,那样立体感就更加强了。

7.3.2 实例

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style>
            div{
                width: 100px;
                height: 100px;
                background-color: red;
                position: relative;
                animation: firstAni 5s infinite;
                -webkit-animation: firstAni 5s infinite ;
            }
            @keyframes firstAni{
                0% {background: red; left: 0px; top: 0px;}
                25% {background: yellow; left: 200px; top: 0px;}
                50% {background: blue; left: 200px; top: 200px;}
                75% {background: green; left: 0px; top: 200px;}
                100%{background: red; left: 0px; top: 0px;}
            }
            @-webkit-keyframes firstAni{  /*适用于safari和chrome*/
                0% {background: red; left: 0px; top: 0px;}
                25% {background: yellow; left: 200px; top: 0px;}
                50% {background: blue; left: 200px; top: 200px;}
                75% {background: green; left: 0px; top: 200px;}
                100%{background: red; left: 0px; top: 0px;}
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div></div>
    </body>
</html>

      1.ease:(逐步变慢)暗许值,ease函数等同于贝塞尔曲线 (0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
      2.linear(均速)linear 函数等同于贝塞尔曲线(0.0,0.0,1.0,1.0)
      3.ease-in(加速),ease-in函数等同月贝塞尔曲线(0.42,0,1.0,1.0)
      4.ease-out(减速),ease-out函数等同于贝塞尔曲线(0,0,0.58.1,0)
      5.ease-in-out(加快然后减速),ease-in-out函数等同于贝塞尔曲线(0.42,-,0.58,1.0)
      6.cubic-bezier:(该值允许你去定义一个小时曲线),特定的cubic-bezier曲线

文本换行 word-wrap: break-word; //对长单词进行拆分、并换行

援救动画

支援动画是让动画显得更为安分守己的微妙之处。援救动画致力于细节。打个假使,要是有二个留着长头发的中国人民银行动,主动作是走路,扶助动作是头发的摇曳,大概也恐怕是衣服的褶子随风变化。

大家的事例和这几个丰裕相似。为了充实验小学球的越来越多细节,大家制作小球纹理的佑助动画。那样就导致了小球是被扔进去的错觉。

本次不再为这些动画增添另一个div成分,我们增加三个 img 图像成分充当小球的纹路。

CSS

.ball img { -webkit-animation: spin 2.5s; } @-webkit-keyframes spin { 0% { -webkit-transform: rotate(-180deg); } 100% { -webkit-transform: rotate(360deg); } }

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.ball img {
-webkit-animation: spin 2.5s;
}
 
@-webkit-keyframes spin {
   0% { -webkit-transform: rotate(-180deg); }
   100% { -webkit-transform: rotate(360deg); }
}

查阅帮忙动画

此处运用了 CSS3 perspective 本性,效果如下:

7.3.4 @keyframes小结

  • keyframes能够变动任性多的样式,任意多的次数;
  • 应用百分比来规定变化爆发的日子,也许用from, to;
  • 为了得到最棒的浏览器支持,应始终定义0%和百分百选取器

注:IE10、Firefox、opera支持@keyframes和animation属性;Chrome和Safari要求追加前缀-webkit-;IE9及后边不帮助。

    4.transition-delay

文件溢出 text-overflow;断点字换行 word-break: break-all;文本换行 text-wrap: none;

定时

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那条规范只针对动画按时。若是动画的定期期调整制得越好,就越临近实际世界。

小球的例子完美的阐释了这么些观念。例子中的小球非常轻,设定那几个速度卓绝的。假如是三个保龄球,我们会期待它收缩的快慢更加快。而一旦动画比现行反革命越来越慢,则看起来疑似在满蒲月打网球。选拔适合的命宫点会让您的动画片看起来更真实。

可以很方便地通过 animation-duration 来调节时间长度,也得以透过动画的比例设置单独的时间长度。

多层阴影

7.4 实例


<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style>
            .wahaha{
                width: 100px;
                height: 100px;
                text-align: center;
                background: #CCCCCC;
                line-height: 100px;
                font-family: "microsoft yahei";
                font-size: 50px;
                animation: rotateYdir 3s infinite alternate;
                -webkit-animation: rotateYdir 3s 2 alternate;
                animation-play-state: paused;
                -webkit-animation-play-state: paused;
                border-radius: 10px;
            }
            @keyframes rotateYdir{
                0%{transform: rotateY(0);}
                100%{transform: rotateY(-360deg);}
            }
            @-webkit-keyframes rotateYdir{
                0%{-webkit-transform: rotateY(0);}
                100%{-webkit-transform: rotateY(-360deg);}
            }
            .yunxing{
                animation-play-state: running;
                -webkit-animation-play-state: running;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div class="wahaha">6</div>
        <script>
            var div1=document.getElementsByClassName("wahaha");
            div1[0].onmouseover=function(){
                this.style.animationPlayState="running";
                this.style.webkitAnimationPlayState="running"
            }
        </script>
    </body>
</html>

      transition-delay : <time> [, <time>]*
      transition-delay是用来钦点一个卡通执行起来试行的小时,也正是说当退换成分属性值后多久实施transtion
      其取值:<time>为数值,单位为s(秒)或许ms(皮秒),其接纳和transition-duration特别相似,也足以功用于所
      有成分,包蕴:before和:after伪成分。 默许大小是"0",也正是退换立时施行,没有延迟。

4.CSS 2D字体

夸张

动画片以夸张或疑虑的情理特点著称。二个卡通人物能够变产生任何形状然后在恢复生机寻常。在不胜枚举运用场景中,通过夸大来卓绝,让动画片富有生机。不然看起来会很干燥。

尽管,使用夸张效果时索要严厉。迪士尼有三个适合现实条件的主意,但有一些推动了一步。想象二个剧中人物朝墙里跑,它的人体会被压扁的特别夸张,用来强调碰撞的力量。

咱俩采纳挤压和拉伸的浮夸手法让小球对地点的冲击尤其掌握。作者还为动画增加了越来越小巧的挥动。最后,大家在球的弹跳进程中拉伸小球来优良速度感。

就像从前拉长动画的做法同样,大家再增添四个 div 元素,那几个成分使小球撞击地面时还要发出挥舞。

CSS

@-webkit-keyframes wobble { 0%, 24%, 54%, 74%, 86%, 96%, 100% { -webkit-transform: scaleX(1.0); /* Make the ball a normal size at these points */ } 25%, 55%, 75% { -webkit-transform: scaleX(1.3) scaleY(0.8) translateY(10px); /* Points hitting the floor: squash effect */ } 30%, 60%, 80% { -webkit-transform: scaleX(0.8) scaleY(1.2); /* Wobble inwards after hitting the floor */ } 75%, 87% { -webkit-transform: scaleX(1.2); /* Subtler squash for the last few bounces */ } 97% -webkit-transform: scaleX(1.1); /* Even subtler squash for last bounce */ } }

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@-webkit-keyframes wobble {
 
0%, 24%, 54%, 74%, 86%, 96%, 100% {
   -webkit-transform: scaleX(1.0);
/* Make the ball a normal size at these points */
}
 
25%, 55%, 75% {
   -webkit-transform: scaleX(1.3) scaleY(0.8) translateY(10px);
/* Points hitting the floor: squash effect */
}
 
30%, 60%, 80% {
   -webkit-transform: scaleX(0.8) scaleY(1.2);
/* Wobble inwards after hitting the floor */
}
 
75%, 87% {
   -webkit-transform: scaleX(1.2);
/* Subtler squash for the last few bounces */
}
 
97% -webkit-transform: scaleX(1.1);
/* Even subtler squash for last bounce */
}
 
}

这段代码看起来比此前复杂了相当多。那是简单的试错。在找到确切的功能钱须求反复尝试。

查看夸张效果

为了兑现更逼真的圆球效果,这里运用了多层阴影,展现的功用如下:

7.6 小结


  • 要素的转变:应用transform属性可以对成分举行旋转rotate,扭曲skew,位移translate,缩放scale;
  • 要素样式改动的连结效果,应用transition属性能够变动和增添过渡效果;多少个速度函数:ease, ease-in, ease-out, ease-in-out, linear内置函数:transition: prop 0.5s linear 1s,prop是css属性名;
  • 使用@ketframes和animation属性设置动画循环。

    把多少个transition 的宣示串在一同,用逗号(”,“)隔离。

5.CSS 转换

实在绘图及剧中人物吸重力

可知教您就这么多了……至少在代码方面。最终这两条动画原则无法透过代码来反映。他们是您以往内需宏观的技巧,让你聊起底能构建真正动人的卡通。

当迪士尼开始创立白雪公主的动画时,他们的动美学家被派回去重新学习写生和人身协会。这种对细节的好感在电影中因小见大。那刚好表达非凡的卡通要求一步一个脚印的描绘功底和声乐知识。

大部的CSS动画和头眼昏花的数字动画比非常的小同样,但是基础条件是一模一样的。无论是通过正在张开的门展现内容,依旧正在密闭并发送一封“联系大家”的信封,动画都必得是可靠的,不可能像机器同样……除非您营造的便是机器动画。

每一个动画角色都有独树一帜的吸重力。就像迪士尼总给大家突显的,任何事物都能够有性灵:三个酒器、一棵树、以至是餐桌匙。但在CSS的社会风气里,要求考虑全体动画怎么样拉动设计,使全体的体会更舒心。大家不想在此制作大眼怪的动画。

光照效果

      如:
        a {
            -moz-transition: background 0.5s ease-in,color 0.3s ease-out;
            -webkit-transition: background 0.5s ease-in,color 0.3s ease-out;
            -o-transition: background 0.5s ease-in,color 0.3s ease-out;
            transition: background 0.5s ease-in,color 0.3s ease-out;
        }

{transform: rotateX(120deg);-webkit-transform: rotateX(120deg);/* Safari 和 Chrome */-moz-transform: rotateX(120deg);

小跑吧动画!

CSS的动画本性相当的屌。和每叁个CSS新特色同样,一最初轻巧被过分使用和错误的应用。以致某个会重蹈Flash复杂动画页面覆辙的危急。固然本人有信心Web社区应该不会这样做。

CSS动画能让网址变得有生机。可能我们的小球动画缺乏简洁,但它向大家来得一种选拔CSS让页面上别样因素变鲜活的大概。

CSS动画还足以让页面上的因素更便于互动,让页面更有意思。结合JavaScript,以致能形成营造游戏动画的另一条路。将方面的12条规范应用在你的卡通片中,能使您的网址更有信服力、更摄人心魄、更风趣,进而拉动更加好的欧洲经济共同体体验。

翻译推荐:

尽管您和自己相同懒,想构建CSS动画又不想写复杂的CSS3代码,这有四个极其科学的CSS3开源动画库推荐给您,Animate.css和CSS3 ANIMATION CHEAT SHEET。别的译者也编写制定了一个CSS3动画制作库H5Show,让你轻巧的制造时下流行的Html5演示动画。当然想制作出高水准的动画,精晓文章中的12条动画原则极其关键。

2 赞 6 收藏 1 评论

上边的作用已经很有立体感了,这里大家再转移一下光照效果,让球体看起来更像台球斯诺克。

    transition三个速记法:transition: <property> <duration> <animation type> <delay>
      如:
        p {
            -webkit-transition: all .5s ease-in-out 1s;
            -o-transition: all .5s ease-in-out 1s;
            -moz-transition: all .5s ease-in-out 1s;
            transition: all .5s ease-in-out 1s;
        }

2D转移属性:

有关小编:段昕理

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因为iPod而喜欢上苹果的一类别产品,极度承认他们追求极致的神气。职业之余,喜欢前端的开源项目,Github( 个人主页 · 小编的稿子 · 15 ·    

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成效如下:

    由于transition 最初是由webkit内核浏览器提议的, 为了帮衬大伙儿项指标浏览器必要加前缀
      //Mozilla内核    -moz-transition :
      //Webkit内核    -webkit-transition :
      //Opera      -o-transition :

translate(50px 100px) // 距离left top 移动  translateX(50px) translateY(50px)

8 号球效果

Animation
    Keyframes 具备其和睦的语法则则 ,他的命名是由”@keyframes“ 开头,后边随着那个动画的称号 加上一群花括号。
    对于一个"@keyframes"中的样式法则是由五个百分比构成的,如“0%”到"百分之百"之间
    语法:
      @keyframes IDENT {
        from {
          Properties:Properties value;
        }
        Percentage {
          Properties:Properties value;
        }
        to {
          Properties:Properties value;
        }
      }

rotate(30deg)//顺时针旋转30度

大家再给球体加上数字 8,那样就有了斯诺克黑8 的功力了。

    或然全部写成都百货分比的款式:
      @keyframes IDENT {
          0% {
           Properties:Properties value;
        }
        Percentage {
          Properties:Properties value;
        }
        100% {
          Properties:Properties value;
        }
      }

scale(2,4)//尺寸变为原本的宽的2倍,高的4倍 scaleX(2) scaleY(4)

HTML 代码:

    个中IDENT是一个卡通名称,你能够随意取,当然语义化一点更加好,
      @-webkit-keyframes 'wobble' {
          0% {
            margin-left: 100px;
            background: green;
          }
          40% {
            margin-left: 150px;
            background: orange;
          }
          60% {
            margin-left: 75px;
            background: blue;
          }
          100% {
            margin-left: 100px;
            background: red;
            }
        }

skew(30deg, 20deg)//根据X轴 Y轴翻转 skewX30deg) skewY20deg)

CSS 代码:

    成分调用animation属性
       如:
          .demo1 {
              width: 50px;
              height: 50px;
              margin-left: 100px;
              background: blue;
              -webkit-animation-name:'wobble';/*动画片属性名,也正是大家眼下keyframes定义的动画名*/
              -webkit-animation-duration: 10s;/*动画片持续时间*/
              -webkit-animation-timing-function: ease-in-out; /*卡通频率,和transition-timing-function是均等的*/
              -webkit-animation-delay: 2s;/*卡通延迟时间*/
              -webkit-animation-iteration-count: 10;/*概念循环资料,infinite为非常次*/
              -webkit-animation-direction: alternate;/*概念动画格局*/
          }

matrix()//matrix() 方法需求三个参数,包含数学函数,允许旋转、缩放、移动以及倾斜成分。

.ball .eight {

    属性
      1.animation-name:

3D转移属性:

width: 110px;

        语法:animation-name: none | IDENT[,none | IDENT]*;
        animation-name:是用来定义三个动画片的称号,其重大有八个值:IDENT是由Keyframes创立的动画片名,
        换句话说此处的IDENT要和Keyframes中的IDENT一致,
        借使分裂,将不可能促成任何动画效果;none为默许值,当班值日为none时,将从未另外动画效果。另外我们这
        个属性眼前边所讲的transition同样,大家得以相同的时间附
        多少个animation给八个因素,大家只须要用逗号“,”隔开。
      2.animation-duratiuon
        语法:animation-duration: <time>[,<time>]*
        animation-duration是用来钦赐成分播放动画所持续的年月长,取值:<time>为数值,单位为s (秒.)其暗许值为“0”。
        那脾个性跟transition中的transition-duration使用办法是平等的。
      3.animation-timing-function:
        animation-timing-function:是指成分依据时间的递进来退换属性值的转变速率,说得轻松点正是动画片的播音格局。
        他和transition中的transition-timing-function同样,具有以下三种转移格局:ease;ease-in;ease-in-out;linear;cubic-bezier。
        具体的运用方法大家能够点这里,查看里面transition-timing-function的行使办法。
      4.animation-delay
        语法:animation-delay: <time>[,<time>]*
        animation-delay:是用来内定成分动画开头时间。取值为<time>为数值,单位为s(秒),其私下认可值也是0。
        那一个天性和transition-delayy使用办法是平等的。
      5.animation-iteration-count
        animation-iteration-count:infinite | <number> [, infinite | <number>]*
        animation-iteration-count是用来钦赐成分播放动画的巡回次数,其能够取值<number>为数字,其默许值为“1”;infinite为极端次数循环。
      6.animation-direction
        语法: animation-direction: normal | alternate [, normal | alternate]*
        animation-direction是用来钦定成分动画播放的样子,其独有三个值,暗中认可值为normal,借使设置为normal时,
        动画的每一趟循环都以无止境播放;
        另多个值是alternate,他的功效是,动画播放在第偶数14次向前播放,第奇多次向反方向播放。
      7.animation-play-state
        语法:animation-play-state:running | paused [, running | paused]*
        animation-play-state主若是用来决定成分动画的播报状态。其利害攸关有三个值,running和paused在那之中running为暗中认可值。
        他们的意义就就像于大家的音乐播放器相同,能够透过paused将正在播放的卡通片停下了,也能够因此running将中断的动画片重新播放,
        我们这里的再次播放不料定是从元素动画的发轫广播,而是从您暂停的特别地点上马播放。

transform: rotateX(120deg);

height: 110px;

 

transform: rotateY(20deg);

margin: 30%;

Transform
    字母上正是变形,改动的意趣,在css3中transform首要归纳一下二种,旋转rotate,扭曲skew,缩放scale和活动translate
    以及矩阵变形matrix
    语法:transform : none | <transform-function> [ <transform-function> ]*
    也就是:

6.CSS3过渡

background: white;

        transform: rotate | scale | skew | translate |matrix;

{transition: width 2s;-moz-transition: width 2s;/* Firefox 4 */-webkit-transition: width 2s;/* Safari 和 Chrome */-o-transition: width 2s;/* Opera */}

border-radius: 50%;

        none表示不进怎么转移;<transform=function>表示贰个要么三个转换函数,以空格分开;
        换句话说就是我们还要对三个要素举办transform的有余操作,例如
        rotate,scale,translate 三种,但这里须要提示大家的,未来我们叠合效果都是用逗号(“,”)隔离,
        但transform中利用七个天性时却须要有空格隔离。大家记住了是空格隔开分离。

CSS3 过渡是因素从一种样式逐步改造为另一种的服从。

-webkit-transform: translateX(68px) translateY(-60px) skewX(15deg) skewY(2deg);

    1.旋转rotate
      通过点名的角度参数对原成分内定贰个2D rotation(2D 旋转),需先有transform-origin属性的概念。
      transform-origin定义的是旋转的入眼,个中angle是指旋转角度,
      借使设置的值为正数表示顺时针旋转,假设设置的值为负数,则意味逆时针旋转。如:transform:rotate(30deg):
    2.移动translate
      移动translate大家分为三种情景:translate(x,y)水平方向和垂直方向同期活动(也正是X轴和Y轴同期活动);
      translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动);translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
    3.缩放scale
      缩放scale和平运动动translate是最棒相似,他也颇具二种意况:scale(x,y)使成分水平方向和垂直方向同不时间缩放
      (也便是X轴和Y轴同时缩放);scaleX(x)成分仅水平方向缩放(X轴缩放);
      scaleY(y)成分仅垂直方向缩放(Y轴缩放),但它们具备同样的缩放中央点和基数,其主旨点就是因素的为主地点,
      缩放基数为1,如若其值超越1因素就加大,反之其值小于1,成分减少。
    4.扭曲skew
      扭曲skew和translate,secale skew(x,y)使成分在档期的顺序和垂直方向同期扭曲(X轴和Y轴同临时间按一定的角度值举办翻转变形);
      skewX(x)仅使成分在档案的次序方向扭曲变形(X轴扭曲变形);skewY(y)仅使成分在笔直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)
    5.矩阵matrix
      matrix(<number>, <number>, <number>, <number>, <number>, <number>) 以贰个含六值的(a,b,c,d,e,f)
      转换矩阵的方式钦定二个2D转变,
      相当于间接选用四个[a b c d e f]转移矩阵。便是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位成分,
    6.改换成分的中心transform-origin
      他的入眼效率便是让大家在举办transform动作此前能够更换成分的主脑地方,因为大家成分暗中同意基点便是其主干地点,
      换句话说我们从没应用transform-origin更动成分基点地方的情状下,
      transform举行的rotate,translate,scale,skew,matrix等操作都以以元素和煦主题岗位举办转移的。

要达成那或多或少,必需鲜明两项内容: 规定您希望把职能增加到哪个 CSS 属性上;规定职能的时间长度

position: absolute;

    面前遭受区别浏览器的根本
    //Mozilla内核浏览器:firefox3.5
        -moz-transform-origin: x y;
    //Webkit内核浏览器:Safari and Chrome
      -webkit-transform-origin: x y;
    //Opera
      -o-transform-origin: x y ;
    //IE9
      -ms-transform-origin: x y;
    //W3C标准

7.CSS3动画

}

   如坐标地方发生变化:
    1.transform:translate(x,y):
      .menu ul li.translate a:hover {
        -moz-transform: translate(-10px,-10px);
        -webkit-transform: translate(-10px,-10px);
        -o-transform: translate(-10px,-10px);
        -ms-transform: translate(-10px, -10px);
        transform: translate(-10px,-10px);
      }

@keyframe定义动画

.ball .eight:before {

    2.transform:translateX(x)

@keyframe myfirst{

content: "8";

    .menu ul li.translate-x a:hover {
      -moz-transform: translateX(-10px);
      -webkit-transform: translateX(-10px);
      -o-transform: translateX(-10px);
      -ms-transform: translateX(-10px);
      transform: translateX(-10px);
    }

    form{background: red;}

display: block;

    3.transform:translateY(y)
    .menu ul li.translate-y a:hover {
      -moz-transform: translateY(-10px);
      -webkit-transform: translateY(-10px);
      -o-transform: translateY(-10px);
      -ms-transform: translateY(-10px);
      transform: translateY(-10px);
    }

    to{background: green;}

position: absolute;

   4.transform:rotate(角度值)
    .menu ul li.rotate a:hover {
      -moz-transform: rotate(45deg);
      -webkit-transform: rotate(45deg);
      -o-transform: rotate(45deg);
      -ms-transform: rotate(45deg);
      transform: rotate(45deg);
    }

}

text-align: center;

  5.transform:scale(x,y)
    .menu ul li.scale a:hover {
      -moz-transform: scale(0.8,0.8);
      -webkit-transform: scale(0.8,0.8);
      -o-transform: scale(0.8,0.8);
      -ms-transform: scale(0.8,0.8);
      transform: scale(0.8,0.8);
    }

div{

height: 80px;

  6.transform:scaleX(x)
   .menu ul li.scale-x a:hover {
澳门新萄京官方网站更改和卡通,动画应用。      -moz-transform: scaleX(0.8);
      -webkit-transform: scaleX(0.8);
      -o-transform: scaleX(0.8);
      -ms-transform: scaleX(0.8);
      transform: scaleX(0.8);
    }

anination: myfirst 5s;

width: 100px;

  

}

left: 50px;

  7.transform:scaleY(y)
  .menu ul li.scale-y a:hover {
      -moz-transform: scaleY(1.2);
      -webkit-transform: scaleY(1.2);
      -o-transform: scaleY(1.2);
      -ms-transform: scaleY(1.2);
      transform: scaleY(1.2);
  }

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margin-left: -40px;

  8.transform:skew(x,y)

澳门新萄京官方网站,top: 44px;

   .menu ul li.skew a:hover {
      -moz-transform: skew(45deg,15deg);
      -webkit-transform: skew(45deg,15deg);
      -o-transform: skew(45deg,15deg);
      -ms-transform: skew(45deg,15deg);
      transform: skew(45deg,15deg);
    }

margin-top: -40px;

  9.transform:skewX(x)
   .menu ul li.skew-x a:hover {
      -moz-transform: skewX(-30deg);
      -webkit-transform: skewX(-30deg);
      -o-transform: skewX(-30deg);
      -ms-transform: skewX(-30deg);
      transform: skewX(-30deg);
    }
  10.transform:skewY(y)
   .menu ul li.skew-y a:hover {
      -moz-transform: skewY(30deg);
      -webkit-transform: skewY(30deg);
      -o-transform: skewY(30deg);
      -ms-transform: skewY(30deg);
      transform: skewY(30deg);
    }

color: black;

  11.transform:matrix(a,b,c,d,e,f)

font-family: Arial;

  .menu ul li.matrix a:hover {
    -moz-transform: matrix(1,1,-1,0,0,0);
    -webkit-transform: matrix(1,1,-1,0,0,0);
    -o-transform: matrix(1,1,-1,0,0,0);
    -ms-transform: matrix(1,1,-1,0,0,0);
    transform: matrix(1,1,-1,0,0,0);
  }

font-size: 90px;

line-height: 104px;

眼球效应

地方的意义怎样?相信你早就很奇异了。但是,CSS 能坐的远不仅仅那些,这里大家再来达成一个眼珠效应。

HTML 代码如下:

着力 CSS 代码如下:

.iris {

width: 40%;

height: 40%;

margin: 30%;

border-radius: 50%;

background: -webkit-radial-gradient(50% 50%, circle cover, #208ab4 0%, #6fbfff 30%, #4381b2 100%);

-webkit-transform: translateX(68px) translateY(-60px) skewX(15deg) skewY(2deg);

position: absolute;

-webkit-animation: move-eye-skew 5s ease-out infinite;

}

.iris:before {

content: "";

display: block;

position: absolute;

width: 37.5%;

height: 37.5%;

border-radius: 50%;

top: 31.25%;

left: 31.25%;

background: black;

}

.iris:after {

content: "";

display: block;

position: absolute;

width: 31.25%;

height: 31.25%;

border-radius: 50%;

top: 18.75%;

left: 18.75%;

background: rgba(255, 255, 255, 0.2);

}

会动的眼珠

上节促成了眼球效应,这里大家一些最首要帧来让眼球动起来,焦点 CSS 代码如下:

@-webkit-keyframes move-eye-skew {

0% {

-webkit-transform: none;

}

20% {

-webkit-transform: translateX(-68px) translateY(30px) skewX(15deg) skewY(-10deg) scale(0.95);

}

25%, 44% {

-webkit-transform: none;

}

50%, 60% {

-webkit-transform: translateX(68px) translateY(-40px) skewX(5deg) skewY(2deg) scaleX(0.95);

}

66%, 100% {

-webkit-transform: none;

}

}

如此这般,眼球就动起来了,很逼真吧?!

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