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接口与抽象类,抽象类和接口异同

2019-12-01 作者:www.8455.com   |   浏览(110)

本文总结了在 C# 当中,接口与抽象类的一些异同,来与大家共享。

在C#中抽象类和接口是两个相当重要的概念,深入理解对C#程序员是非常必要的,现总结如下:

接口

c#多态之抽象类与接口的一点收获~~,

接口与抽象类,抽象类和接口异同。多态之抽象类与接口的相似点及不同点,刚学习的一点收获,或许不是很完整,借鉴看视频及一些被人写的文章自己写的下的一些心得!以便之久复习使用!

一、抽象类

    (1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法
    (2) 抽象类不能被实例化
    (3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类
    (4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法
    (5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。如:

using System;

public abstract class A //抽象类A
{
    private int num=0;

    public int Num //抽象类包含属性
    {
        get
        {
            return num;
        }
        set
        {
            num = value;
        }
       
    }

    public virtual int getNum() //抽象类包含虚方法
    {
        return num;
    }

    public void setNum(int n) // //抽象类包含普通方法
    {
        this.num = n;
    }

    public abstract void E(); //类A中的抽象方法E
   
}

public abstract class B : A //由于类B继承了类A中的抽象方法E,所以类B也变成了抽象类
{
   
}

public class C : B
{
    public override void E() //重写从类A继承的抽象方法。如果类B自己还定义了抽象方法,也必须重写
    {
        //throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
    }
}

public class Test
{
    static void Main()
    {
        C c = new C();
        c.E();
    }
}

二、接 口

    (1) 接口不能被实例化
    (2) 接口只能包含方法声明
    (3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件
    (4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。如:

public delegate void EventHandler(object sender, Event e);

public interface ITest
{
    //int x = 0;

    int A
    {
        get;
        set;
    }

    void Test();

    event EventHandler Event;
   
    int this[int index]
    {
        get;

        set;
    }
}

    (5) 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符
    (6) 派生类必须实现接口的所有成员
    (7) 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开
    (8) 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员

三、抽象类和接口
    相同点:
    (1) 都可以被继承
    (2) 都不能被实例化
    (3) 都可以包含方法声明
    (4) 派生类必须实现未实现的方法
    区 别:
    (1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法声明。接口只能定义属性、索引器、事件和方法声明,不能包含字段。
    (2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做~~”
    (3) 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
    (4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中
    (5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性
    (6) 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法   
    (7) 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点
    (8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的
    (9) 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法

如果有错漏,敬请大家回复,纠错,补充!

多态之抽象类与接口的相似点及不同点,刚学习的一点收获,或许不是很完整,借鉴看视频及一些被人写...

一、抽象类 

(1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法

(2) 抽象类不能被实例化 

(3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类 

(4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法 

(5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。

一、抽象类的特点:

从“面向接口编程”的角度看,接口是一中思想层面上的用以实现多态、提高软件灵活性和可维护行性的架构部件。

二、接 口 

(1) 接口不能被实例化

(2) 接口只能包含方法声明 

(3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件 

(4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。

(5) 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符    

(6) 派生类必须实现接口的所有成员 

(7) 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开 

(8) 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员 

1、抽象方法只用于方法的声明并不包含方法的实现,可以看作没有实现实体的虚方法。

从代码的角度来看,接口是由几个没有主体代码的方法定义组成的集合体,有唯一的名称,可以被类或这其他接口继承。

三、抽象类和接口     

2、抽象类不能进行实例化。

interface interfatceName

相同点: 

(1) 都可以被继承     

(2) 都不能被实例化     

(3) 都可以包含方法声明 

(4) 派生类必须实现未实现的方法     

3、抽象类里面可以不包含抽象属性和抽象方法,但如果包含抽象方法,则该类必须声明为抽象类。

{

区 别: 

(1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。 

(2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。。。”     

(3) 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承 

(4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中 

(5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性 

(6) 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法         

(7) 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点 

(8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的  

(9) 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法

 

作者:耑新新,发布于  博客园

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4、具体的派生类必须覆盖基类的抽象方法。

void Method1();

5、抽象类也可以派生另一个抽象类,其中可以覆盖基类的抽象方法也可以不用覆盖,但是不覆盖的话,

void Method2(int para1);

则其派生类比较覆盖它们。

void Method3(string para2,string para3);

二、接口(interface)的特点

}

1、接口也不能进行实例化。

①接口不能被实例化

2、接口只能包含类的声明。

②接口只能包含方法声明

3、成员可以包含属性、方法、事件和索引器。

③接口的成员包括:方法声明、属性、索引器、事件

4、接口中不能包含常量、字段、构造函数、析构函数或静态成员。

④接口中不能包含:常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员

5、接口 中所有的成员都默认用public修饰符进行修饰,不能出现private修饰符。

⑤接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符

6、派生类比较实现接口所有的成员。

⑥派生类必须实现接口的所有成员

7、一个可以继承多个接口,接口之间用 , 分割。

⑦一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开

8、一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员。

⑧一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现父接口中的所有成员

三、抽象类和接口的相同之处

⑨接口是对动作的抽象

1、都不能被实例化。

⑩接口表示的是:这个对象能做什么

2、都可以被继承。

⑪接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约

3、都可以包含方法声明。

⑫接口是引用类型的

4、派生类必须实现抽象类(接口)中未实现的方法。

抽象类

四、抽象类和接口的不同之处

简单点说,含有abstract修饰符的类为抽象类,抽象类提供多个派生类共享基类的公共定义,能够提供抽象方法和非抽象方法。

1、抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化;接口只是一个行为的规范或规定。

抽象类不能被实例化,必须通过继承由派生类实现其抽象方法;

2、抽象基类可以定义字段、属性和方法实现;接口只能定义属性、索引器、事件和方法声明,不能包含字段。

抽象类的派生类可以声明为抽象类,即抽象派生类,抽象派生类可以覆盖基类的方法也可以不覆盖,其非抽象派生类必须覆盖它们。

3、抽象类更多的是定义在一系列关系紧密的类之间;接口大多定义在关系稀松但都实现某一功能的操作。

①抽象类不能被实例化

4、接口不具有继承的任何特点。

②抽象类中的抽象方法只作声明,不包含实现,可以看作没有实现的虚方法

5、接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承。

③抽象类可以有抽象属性和抽象方法,但不是必须

6、接口支持回调,抽象类不可以。

④非抽象派生类必须覆盖基类的抽象方法

7、抽象类不能密封。

⑤抽象派生类可以覆盖基类的方法也可以不覆盖

8、抽象类实现的具体方法默认为虚的;但实现接口的类中的接口方法默认不是虚的,当然也可手动声明为虚的。

⑥抽象类是对根源的抽象

9、接口和非抽象类类似,抽象类必须为在该类的基类列表中列出的接口的所有成员提供他自己的实现。但是允许抽象类将接口的方法隐射到抽象方法上。

⑦抽象类表示的是:这个对象是什么

10、如果抽象类实现接口,则可以把接口中的方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而是在抽象类的子类中实现接口中的方法。

⑧抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码重用

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⑨抽象方法声明中不能使用static和virtual修饰符


相同点:

①都可以被继承

②都不能被实例化

③都可以包含方法声明

④派生类必须实现未实现的方法

不同点:

①抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、方法声明。

②抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化。接口是一个行为规范。

③抽象类只能被单一继承。接口可以被多重实现。

④抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类中。接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中。

⑤抽象类是从一系类相关对象中抽象出来的概念,因此反应的是事物的内部共性。接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定,因此反应的是事物的外部特性。

⑥接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法。

⑦接口可以用于支持回调,而继承不具备这个特点。

⑧抽象类实现的具体方法默认为虚。接口的类中方法默认是非虚的,当然可以声明为虚的。

⑨如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中的方法。

⑩抽象类只能作用于引用类型。接口可以作用于值类型和引用类型。

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