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澳门新萄京官方网站:新特性和迁移详解,迁移

2019-07-13 作者:www.8455.com   |   浏览(100)

写在前面

  • 斯维夫特 3.0 正式版发表了好些个快一个月了,陆陆续续的把手上和 斯威夫特相关的迁移到了Swift 3.0。所以写点小总括。

写在前方

  • Swift 3.0 正式版发布了大概快二个月了,陆续的把手上和 斯威夫特相关的迁移到了斯维夫特 3.0。所以写点小总计。

写在头里

  • Swift 3.0 正式版发表了多数快7个月了,时有时无的把手上和 斯威夫特相关的动员搬迁到了斯维夫特 3.0。所以写点小总计。
  • 斯维夫特 3.0 正式版公布了多数快三个月了,时有时无的把手上和 Swift相关的迁徙到了Swift 3.0。所以写点小总结。

背景

背景

背景

代码量(4万行)

  • 率先,笔者是二零一三年新春才开首开始 斯维夫特 的。加上 斯威夫特 的 ABI 和 API 平昔不牢固,所以未有在类型中山高校范围的行使,所以这一次迁徙的代码量非常少,差不离在4万行左右。

代码量(4万行)

  • 首先,笔者是现年开春才起来动手Swift 的。加上 斯威夫特 的 ABI 和 API 一向不平静,所以并没有在档案的次序中山大学范围的使用,所以本次迁徙的代码量非常少,大约在4万行左右。

代码量(4万行)

  • 第一,笔者是现年新岁才起来初步Swift 的。加上 Swift 的 ABI 和 API 一直不安宁,所以未有在类型中山大学范围的应用,所以此番迁徙的代码量相当少,大约在4万行左右。
  • 第一,作者是现年新春才起来动手 Swift 的。加上 斯威夫特 的 ABI 和 API 一直动荡,所以并未有在项目中山高校范围的应用,所以本次迁徙的代码量非常少,大约在4万行左右。

搬迁时间(一天左右)

  • 搬迁时间上的话,差不离是花了1天左右。五个混编项目,一个 Swift 为主的项目。期中 Swift 为主的档案的次序花了大意上大半天时间,两个混编代码量大约,不过一个花了小半天,还大概有二个几近只花了半个钟头(原因先留个悬念~)。

搬迁时间

  • 搬迁时间上的话,大致是花了1天左右。多个混编项目,一个Swift 为主的项目。期中 Swift 为主的项目 花了大意上海大学半天年华,四个混编代码量差不离,可是一个花了小半天,还应该有四个基本上只花了半个钟头。

搬迁时间(一天左右)

  • 搬迁时间上的话,大致是花了1天左右。四个混编项目,叁个Swift 为主的档案的次序。期中 斯威夫特 为主的种类花了大要上大半天时间,三个混编代码量大概,可是二个花了小半天,还应该有八个大六只花了半个钟头(原因先留个悬念~)。

准备

在支付最初开垦选用 斯维夫特 的时候的众多表决也让作者这一次少了大多专门的职业量。

准备

在开辟最初开采选取 Swift的时候的相当多表决也让自身本次少了累累事业量。

分界面用 xib 而不用纯代码

  • 阴差阳错的,和 Swift相关的绝大比较多分界面都以用xib 画的。而那些 xib 在此次迁徙中收获了一点都不小的优势,xib 和 SB 的代码不适配 斯维夫特3。想当初就算选择代码写的 UI 的话,此次迁徙改动推断会多众多吗。

关于第三方库的精选:

  • 对此二个品种来讲,三方库如同成了一道必选菜,不过如何去选拔那道菜呢?
  • 对于三方库,当初的抉择是,能用 OC 就硬着头皮用 OC。 究竟能够OC 能够无缝衔接到 Swift,何况还针锋相对牢固性。
  • 在增选 斯维夫特相关的三方库时,作者尽量值选用使用者相当多的库,举例Alamofire、Snap、Kingfisher、法布里c 等,因为使用者相当多,开拓者会更乐于去维护,而不至于跳票。所以不会存在以后游人如织同伴面前境遇的难题,想迁移,不过有个别库未有更新。至少对于自个儿来讲,当自身想迁移的时候,全体和 Swift 相关的三方库都曾经搬迁到了 3.0 了。

得益于上面两点,在搬迁进度中少了成百上千职业量。

准备

在支付最初开荒选取 Swift的时候的成都百货上千裁决也让笔者本次少了无数职业量。

分界面用 xib 而不用纯代码

  • 阴差阳错的,和 Swift相关的大多数分界面都是用xib 画的。而以此 xib 在此番迁徙中获取了一点都不小的优势,xib 和 SB 的代码不适配 Swift3。想当初若是选择代码写的 UI 的话,此番迁徙退换估算会多广大吧。

关于第三方库的挑选:

  • 对于三个门类来讲,三方库就像是成了一道必选菜,不过什么去挑选那道菜呢?
  • 对此三方库,当初的挑选是,能用 OC 就玩命用 OC。 毕竟能够OC 能够无缝衔接到 Swift,况兼还针锋绝对平稳。
  • 在挑选 斯维夫特相关的三方库时,我尽大概值采取使用者相当多的库,比方Alamofire、Snap、Kingfisher、法布里c 等,因为使用者相当多,开荒者会更乐于去维护,而不至于跳票。所以不会存在以后游人如织同伴面对的主题素材,想迁移,可是有个别库未有立异。至少对于小编的话,当自个儿想迁移的时候,全部和 Swift 相关的三方库都曾经搬迁到了 3.0 了。

得益于上面两点,在搬迁进度中少了非常多工作量。

  • 搬迁时间上的话,差没多少是花了1天左右。多少个混编项目,一个 Swift 为主的项目。期中 Swift 为主的种类花了大概大半天时间,两个混编代码量大致,但是多个花了小半天,还会有三个差不七只花了半个钟头

分界面用 xib 而不用纯代码

  • 阴差阳错的,和 Swift 相关的大大多分界面都是用xib 画的。而以此 xib 在这一次迁徙中获取了十分的大的优势,xib 和 SB 的代码不适配 Swift3。想当初要是行使代码写的 UI 的话,此次迁徙退换揣测会多浩大吧。

文化储备进级

先了然了一晃Swift 2 到 斯威夫特 3 的改动,及更动的缘故。(看完心中一万头草泥马飞过,可是实际上是更为好了)

  • Swift官博:
  • swift-evolution:
  • 斯维夫特 3 新特点一览:

下一场把语罗马尼亚语档火速的重复了一遍。

  • Swift Programming Language:
  • 中文版:

知识储备晋级

先领会了弹指间Swift 2 到 Swift 3 的改造,及改变的彻头彻尾的经过。(看完心中一千0头草泥马飞过,不过事实上是尤为好了)

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接下来把语英语档火速的器重建议了叁次。

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  • 中文版:

在付出最初开采采纳 Swift 的时候的许多裁定也让本身这一次少了过多职业量。

至于第三方库的挑三拣四:

  • 对于三个品类来讲,三方库就像成了一道必选菜,不过怎样去选拔那道菜呢?

  • 对此三方库,当初的取舍是,能用 OC 就玩命用 OC。 终究能够OC 能够无缝衔接到 斯维夫特,并且还针锋相投稳固性。

  • 在选择 Swift 相关的三方库时,笔者竭尽值选取使用者比较多的库,举个例子AlamofireSnapKingfisherFabric等,因为使用者相当多,开采者会更乐于去维护,而不至于跳票。所以不会存在今后游人如织同伴面前遭遇的主题材料,想迁移,不过有个别库未有创新。至少对于作者的话,当自己想迁移的时候,全部和 斯维夫特 相关的三方库都早已搬迁到了 3.0 了。

得益于上面两点,在搬迁进度中少了重重工作量。????

搬迁中的难题

搬迁中的难题

  • 阴差阳错的,和 Swift 相关的相当多分界面都以用xib 画的。而以此 xib 在此番迁徙中收获了十分的大的优势,xib 和 SB 的代码不适配 斯威夫特3。想当初假诺使用代码写的 UI 的话,这一次迁徙退换估计会多过多吗。

文化储备进级

  • 先通晓了须臾间Swift 2 到 斯维夫特 3 的变动,及改造的原故。(看完心中二万头草泥马飞过,可是其实是更为好了)

    • Swift官博

    • swift-evolution

    • 斯威夫特 3 新特色一览

  • 下一场把语保加奇瓦瓦语档神速的反复了一遍。

    • Swift Programming Language

    • 中文版

Any && AnyObject

自己想在做动员搬迁和做完迁移的同校对和改正的最多的贰个正是as AnyObjct?吧?

最少对于小编来正是的。

和那个相关的主干是会集类型。在 斯威夫特 2中大家贰个用[AnyObject]来存抛弃何变量,乃至于寄存struct类型的String、Array等。然则按道理 Swift的AnyObject指的是类,而Any才是包涵struct、class、func等全体连串。不过怎么Struct能够放入[AnyObject]啊?在Swift2的时候会指向String、Int等Struct进行一个 Implicit Bridging Conversions。而到了Swift 3则张开了一个**Fully eliminate implicit bridging conversions from Swift**改动。

本来在小编的档案的次序中[AnyObject]实质上是细节,最忙绿的就是 [String:AnyObject]。因为那时写项目标时候,依然处于OC To Swift的阶段所以对于 Dictionary ,基本使用了 [String:AnyObject], 所以在修改的时候,在大多地方为了那个修改。

  • 发端,作者是照着 Xcode 的唤起,在 Dictionary 前面包车型客车 value 前面加了三个as AnyObjct?
  • 新兴稳步的开采自家做了一件很傻比的业务,其实作者要是把 [String:AnyObject] 改为 [String:Any] 就足以了。

那也正是干吗在第一混编的项目中自己花了那么多时间去修改代码了!得益于混编的第一个项目学习了 Yep 的思绪,是把[String:AnyObject]取名称为一个称为JSONDictionary的品类。所以在Any && AnyObect这些工作上,就花了一小点日子。

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Alamofire 等三方库帮忙 iOS8

  • 虽说说自家利用的三方库都在第一时间将库晋级到了 斯维夫特 3 ,可是期中 Alamofire 和 Snap 多少个库最低适配只帮衬到了 iOS 9,为了制止和制品撕逼,不得不想艺术减轻那么些适配难点。上面以 Alamofire 为例
  • 实在三方库么,不自然只用 Cocoapods 的。所以筹划下载代码然后径直撸源码。
  • 先Alamofire的 Xcode 修改为最低适配 8.0,然后编写翻译查找不经过的函数,并删除。(其实这么些函数都以 iOS 9 新加的函数,所以删除不影响怎么着。)
  • 差非常少花了 半个钟头左右就足以删完了,然后直接拖到项目中就能够了~
  • Snap 其实只要拖进去就好了,一时无需修改什么。

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@escaping

  • 这一个是自身在适配中最蛋疼的坑
  • 先是在看swift-evolution只是探听到@escaping 必须出示评释。可是不亮堂@escaping的闭包,在函数体内无法再修改。

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Date && NSDate

  • 因为有个项目中央银行使的 DateTools 这么些工具。它有叁个 NSDate Tools 的分类。
  • 而是在写 斯维夫特 3 的经过中自小编发觉只要变量是 Date 类型的无能为力接纳NSDate Tools 这几个项目,必须出示注解 date as NSDate 那样才能调用分类的一部分个方法。
  • 其一让动用 OC 的库的时候会以为特别不痛快,毕竟比相当多 NS 的前缀去掉了。全数都呈现注解太不和煦了。

CAAnimationDelegate

  • 以此实际看似是 Xcode 8 的改换。因为前边CAAnimationDelegate 是多个分类。大约证明如下:

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  • 事先是在 vc 中假设重写一下 animationDidStart 函数就足以了。然则新的百般,开首感到是 Swift 3 的转换,不过事实上是 Xcode 8 中的修改。将 CAAnimationDelegate 变成了一个商酌。作者以为那个修改是为了适配 斯威夫特 3 ?变化如下:

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因为宽度时间比较长,其他的最近想不到了。未完待续吧…

Any && AnyObject

本人想在做动员搬迁和做完迁移的校友改的最多的叁个正是 as AnyObjct? 吧?

至少对于本人来就是的。

和那一个相关的着力是聚众类型。在 Swift 第22中学大家四个用 [AnyObject] 来存放任何变量,乃至于寄放struct类型的 String、Array 等。不过按道理 Swift的 AnyObject 指的是类,而 Any 才是包涵struct、class、func 等具备品类。但是怎么 Struct 可以归入 [AnyObject] 呢?在 Swift2 的时候会指向String、Int 等 Struct 进行二个 Implicit Bridging Conversions。而到了 Swift 3 则张开了一个**Fully eliminate implicit bridging conversions from Swift**改动。

本来在本身的项目中[AnyObject]实则是细节,最劳苦的正是 [String:AnyObject]。因为那时写项指标时候,还是处于 OC To Swift 的阶段所以对于 Dictionary ,基本采取了 [String:AnyObject], 所以在修改的时候,在相当多地点为了这一个修改。

  • 早先,作者是照着 Xcode 的升迁,在 Dictionary 前面包车型大巴 value 前面加了三个 as AnyObjct?
  • 新兴渐渐的发现自家做了一件很傻比的作业,其实小编假诺把 [String:AnyObject] 改为 [String:Any] 就足以了。

那也正是为什么在第一混编的品类中笔者花了那么多时间去修改代码了!得益于混编的首个连串学习了 Yep 的思绪,是把 [String:AnyObject] 命名字为三个名字为 JSONDictionary 的档期的顺序。所以在 Any && AnyObect 那几个职业上,就花了一丢丢时间。

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Alamofire 等三方库帮忙 iOS8

  • 虽说说自家利用的三方库都在第不经常间将库升级到了 Swift 3 ,但是期中 Alamofire 和 Snap 三个库最低适配只支持到了 iOS 9,为了防止和成品撕逼,不得不想办法化解这几个适配难题。下边以 Alamofire 为例
  • 实际上三方库么,不必然只用 Cocoapods 的。所以准备下载代码然后径直撸源码。
  • 先Alamofire的 Xcode 修改为最低适配 8.0,然后编写翻译查找不通过的函数,并剔除。(其实那个函数都以 iOS 9 新加的函数,所以删除不影响什么。)
  • 大概花了 半小时左右就能够删完了,然后径直拖到项目中就足以了~
  • Snap 其实只要拖进去就好了,权且无需修改什么。

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@escaping

  • 以此是小编在适配中最蛋疼的坑
  • 第一在看swift-evolution只是摸底到@escaping 必须出示申明。不过不亮堂@escaping的闭包,在函数体内不能够再修改。

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Date && NSDate

  • 因为有个档期的顺序中选拔的 DateTools 那几个工具。它有贰个 NSDate Tools 的分类。
  • 可是在写 Swift 3 的经过中自己开掘只要变量是 Date 类型的一点办法也想不出来利用NSDate Tools 这几个连串,必须出示注脚 date as NSDate 这样工夫调用分类的一些个主意。
  • 本条让动用 OC 的库的时候会倍感那多少个不痛快,终归非常多 NS 的前缀去掉了。全体都显得注脚太不自个儿了。

CAAnimationDelegate

  • 这一个其实类似是 Xcode 8 的改变。因为以前CAAnimationDelegate 是贰个分拣。大约证明如下:

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  • 事先是在 vc 中假如重写一下 animationDidStart 函数就足以了。不过新的这一个,初叶以为是 斯维夫特 3 的变化,然则实际是 Xcode 8 中的修改。将 CAAnimationDelegate 形成了一个磋商。作者倍感这么些修改是为着适配 Swift 3 ?变化如下:

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因为宽度时间对比长,其余的临时想不到了。未完待续吧…

搬迁中的难点

其他

还恐怕有比很多奇妙的成形令你就像看不懂这一个语言了,所以建议在适配从前看一下上边包车型地铁稿子。

  • Swift 3 新特点一览:
  • [Swift 3.0 – Released on September 13, 2016]
  • 再有@卓同学 的斯威夫特3 必须要看系列:

再有多少个科学的计算

  • Swift 3by顾 鹏:
  • 适配 Swift 3 的一点小经验和坑by图拉鼎:

其他

再有相当多美妙的变动令你好似看不懂这一个语言了,所以建议在适配此前看一下底下的作品。

  • Swift 3 新特征一览:
  • [Swift 3.0 – Released on September 13, 2016]
  • 还会有@卓同学 的 Swift 3 不可不看连串:

再有多少个不错的下结论

  • Swift 3 by 顾 鹏:
  • 适配 斯威夫特 3 的一点小经验和坑 by 图拉鼎:
  • 对于二个品类以来,三方库就好像成了一道必选菜,可是怎么去挑选那道菜呢?
  • 对于三方库,当初的挑三拣四是,能用 OC 就玩命用 OC。 毕竟能够OC 能够无缝衔接到 Swift,而且还绝对平静。
  • 在选择 Swift 相关的三方库时,作者尽量值选拔使用者很多的库,比方AlamofireSnapKingfisherFabric 等,因为使用者比比较多,开垦者会更乐于去维护,而不致于跳票。所以不会存在以后无数朋侪面对的难题,想迁移,不过有个别库未有更新。至少对于本身的话,当我想迁移的时候,全体和 Swift 相关的三方库都已经搬迁到了 3.0 了。

Any && AnyObject

  • 本身想在做动员搬迁和做完迁移的同室改的最多的叁个正是  as AnyObjct? 吧?

  • 足足对于自身来正是的。

  • 和这么些相关的中央是聚拢类型。在 Swift 第22中学大家多少个用 [AnyObject] 来存放任何变量,以至于贮存struct类型的StringArray 等。可是按道理 Swift的 AnyObject 指的是类,而 Any 才是包蕴structclass澳门新萄京官方网站,、func 等全体项目。不过为啥 Struct 能够放入 [AnyObject] 呢?在  Swift 2 的时候会指向StringInt 等 Struct 实行二个Implicit Bridging Conversions。而到了 Swift 3 则进行了二个**Fully eliminate implicit bridging conversions from Swift**改动。

  • 自然在作者的项目中[AnyObject]事实上是细节,最麻烦的正是 [String:AnyObject]。因为当时写项指标时候,照旧处于 OC To Swift 的级差所以对于 Dictionary ,基本采纳了 [String:AnyObject], 所以在修改的时候,在大多地方为了这几个修改。

    • 初阶,小编是照着 Xcode 的晋升,在 Dictionary 前面的 value 前边加了四个 as AnyObjct?

    • 后来渐渐的意识作者做了一件很傻比的事情,其实本人假若把 [String:AnyObject] 改为 [String:Any] 就足以了。????

  • 那也正是为啥在首先混编的门类中作者花了那么多日子去修改代码了!得益于混编的第3个系列学习了 Yep 的思路,是把 [String:AnyObject] 命名称为叁个叫做 JSONDictionary 的类型。所以在 Any && AnyObect 那个业务上,就花了一丢丢时日。

// Swift 2
 var json = [String:AnyObect]()
json["key1"] = 1 
json["key2"] = "2" 

// to Swift 3 Step 1
 var json = [String:AnyObect]()
json["key1"] = 1 as AnyObject?
json["key2"] = "2" as AnyObject?

// to Swift 3 Step 2
 var json = [String:Any]()
json["key1"] = 1 
json["key2"] = "2"

// Swift 2 
public typealias JSONDictionary = [String: AnyObject]
// To Swift 3 Step 2
public typealias JSONDictionary = [String: Any]

总结

  • 由此可见本次迁徙未有想象中的那么优伤,固然提案的变动很大,可是得益于 Xcode 8 的动员搬迁工具,本次迁徙耗时相当的少,当然也许有相当大只怕和自己的代码量有涉嫌~
  • 在搬迁完之后,再看代码,会意识 斯威夫特 越来越幽雅了,至少相比较于 2 来讲好了众多,至于还好何地?你协和写写不就驾驭了咯。
  • 最后,终于能够把 Xocde 7 卸载,再也不用顾虑三个联合开无脑闪退了!!!
  • 聊起底对于过大年的 Swift 4 只想说 快来吗~分分钟把你消除!
  • 实则适配之路才刚刚起初,因为 Xcode 8 自动转的代码并未很好的 斯威夫特 3 化。方今只是说在 斯维夫特 3 能够编写翻译通过了而已~

总结

  • 简单来说本次迁徙未有想象中的那么优伤,尽管提案的改变比十分的大,不过得益于 Xcode 8 的迁徙工具,此番迁徙费用时间非常的少,当然也会有十分的大恐怕和笔者的代码量有涉嫌~
  • 在搬迁完事后,再看代码,会意识 斯维夫特 越来越古雅了,至少比较于 2 来讲好了比比较多,至于万幸哪儿?你协和写写不就知道了咯。
  • 最终,终于能够把 Xocde 7 卸载,再也不用忧郁八个联合开无脑闪退了!!!
  • 末尾对于度岁的 斯维夫特 4 只想说 快来啊~分分钟把您消除!
  • 其实适配之路才刚刚开首,因为 Xcode 8 自动转的代码并不曾很好的 Swift 3 化。前段时间只是说在 Swift 3 可以编写翻译通过了而已~

得益于上边两点,在搬迁进程中少了无数工作量。

Alamofire 等三方库帮助 iOS8

  • 就算如此说小编动用的三方库都在第不经常间将库晋级到了 Swift 3 ,不过期中 Alamofire 和 Snap 三个库最低适配只帮衬到了 iOS 9,为了防止和产品撕逼,不得不想方法解决这些适配难题。上边以 Alamofire  为例

  • 骨子里三方库么,不自然只用 Cocoapods 的。所以筹划下载代码然后径直撸源码。

  • Alamofire的 Xcode 修改为最低适配 8.0,然后编写翻译查找不经过的函数,并删除。(其实这一个函数都以 iOS 9 新加的函数,所以删除不影响什么。)

  • 大概花了 半个钟头左右就足以删完了,然后间接拖到项目中就能够了~

  • Snap 其实只要拖进去就好了,一时半刻不须求修改什么。

// 其实都是 !os(watchOS) 这个宏下面的
#if !os(watchOS)

@discardableResult
public func stream(withHostName hostName: String, port: Int) -> StreamRequest {
    return SessionManager.default.stream(withHostName: hostName, port: port)
}

@discardableResult
public func stream(with netService: NetService) -> StreamRequest {
    return SessionManager.default.stream(with: netService)
}

#endif

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干活之余,写了点笔记,如果急需能够在本身的GitHub看。

本文作者:Damonwong 小说链接:

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职业之余,写了点笔记,要是急需能够在本身的 GitHub 看。

 

本文笔者:Damonwong(@王浙剑)  小说链接:

  • 先领会了弹指间斯威夫特 2 到 斯威夫特 3 的改动,及改换的原由。(看完心中两千0头草泥马飞过,不过其实是进一步好了)
    • Swift官博
    • swift-evolution
    • 斯维夫特 3 新特色一览
  • 接下来把语斯拉维尼亚语书档案飞快的重申了一次。
    • Swift Programming Language
    • 中文版

@escaping

  • 那个是本人在适配中最蛋疼的坑

  • 第一在看swift-evolution只是探听到@escaping 必须出示注脚。可是不了解@escaping的闭包,在函数体内不能再修改。

let pedonmeter:CMPedometer = CMPedometer()

    func getPedometerDataFromDate(_ datet:Date?, withHandler handler: @escaping (CMPedometerData?, Error?) -> ()){


        // 编译错误
        pedonmeter.queryPedometerDataFromDate(startTime, toDate:endTime, withHandler: { (pedometerData:CMPedometerData?, error:NSError?) -> Void in

            guard let pedometerData = pedometerData else { return }
            handler(pedometerData, error)

            // 做一些事情

        })
        // 最后逼不得已只能不修改了,函数外面就做一些事情了
        pedonmeter.queryPedometerData(from: startTime, to: endTime, withHandler:  handler as! CMPedometerHandler)

    }

Result of call to 'funtion' is unused

  • 那实质上不是一个编写翻译错误,不过这一个警示最初始让自家有一些懵逼.再次来到值不用难道要自己都修改一下?

  • 最初步实际笔者是这么修改的 let _ = funtion(),不过后边在看SE-0047的时候发现@discardableResult也是足以完毕那一个职能的。

  • 自己想在做动员搬迁和做完迁移的同校对和改正的最多的贰个正是 as AnyObjct? 吧?
  • 最少对于自身来就是的。
  • 和那一个相关的主干是晤面类型。在 斯威夫特 2 中大家一个用 [AnyObject] 来存甩掉何变量,以致于存放struct类型的 StringArray 等。但是按道理 斯威夫特 的 AnyObject 指的是类,而 Any 才是满含structclassfunc 等全数项目。可是为什么 Struct 能够放入 [AnyObject] 呢?在 Swift 2 的时候会指向StringIntStruct 进行多个 Implicit Bridging Conversions。而到了 Swift 3 则实行了二个**Fully eliminate implicit bridging conversions from Swift**改动。
  • 理所必然在笔者的档案的次序中[AnyObject]实则是细节,最麻烦的就是 [String:AnyObject]。因为这时写项指标时候,照旧处于 OC To Swift 的级差所以对于 Dictionary ,基本选择了 [String:AnyObject], 所以在修改的时候,在广大地点为了那些修改。
    • 开场,作者是照着 Xcode 的升迁,在 Dictionary 前面的 value 前面加了一个 as AnyObjct?
    • 后来稳步的意识自个儿做了一件很傻比的事情,其实小编只要把 [String:AnyObject] 改为 [String:Any] 就足以了。
  • 那也正是为什么在首先混编的花色中作者花了那么多日子去修改代码了!得益于混编的第一个品类学习了 Yep 的思路,是把 [String:AnyObject] 命名叫八个叫做 JSONDictionary 的类型。所以在 Any && AnyObect 这几个业务上,就花了一小点时光。

Date && NSDate

  • 因为有个品类中利用的 DateTools 那一个工具。它有八个 NSDate Tools 的分类。

  • 然则在写 斯威夫特 3 的历程中我发掘只要变量是 Date 类型的一筹莫展利用NSDate Tools 那么些类型,必须出示声明date as NSDate 那样技巧调用分类的一对个法子。

  • 其一让动用 OC 的库的时候会感到特别不舒心,毕竟比非常多 NS 的前缀去掉了。全部都浮现申明太不协和了。

CAAnimationDelegate

  • 本条实际上看似是 Xcode 8 的退换。因为事先CAAnimationDelegate 是多少个分类。差不离申明如下:
@interface NSObject (CAAnimationDelegate)- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim;
- 
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag;@end
  • 前面是在 vc 中一经重写一下 animationDidStart 函数就可以了。可是新的老大,开端感觉是 Swift 3 的变化,可是实际是 Xcode 8 中的修改。将 CAAnimationDelegate 造成了三个抵触。笔者深感这一个修改是为了适配   Swift 3 ?变化如下:
@protocol CAAnimationDelegate @optional- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim;
- 
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag;@end

因为宽度时间相比长,其余的不时想不到了。未完待续吧...

// Swift 2 var json = [String:AnyObect]()json["key1"] = 1 json["key2"] = "2" // to Swift 3 Step 1 var json = [String:AnyObect]()json["key1"] = 1 as AnyObject?json["key2"] = "2" as AnyObject? // to Swift 3 Step 2 var json = [String:Any]()json["key1"] = 1 json["key2"] = "2"// Swift 2 public typealias JSONDictionary = [String: AnyObject]// To Swift 3 Step 2public typealias JSONDictionary = [String: Any]

其他

  • 再有比较多神奇的生成让您好似看不懂那么些语言了,所以建议在适配在此以前看一下底下的稿子。

    • 斯威夫特 3 新特色一览

    • [Swift 3.0 - Released on September 13, 2016]

    • 还有@卓同学 的 Swift 3 不可不看体系

  • 再有多少个正确的总计

    • Swift 3 by 顾 鹏

    • 适配 斯维夫特 3 的一点小经验和坑 by 图拉鼎

  • 虽说说笔者动用的三方库都在第一时间将库晋级到了 Swift 3 ,不过期中 Alamofire澳门新萄京官方网站:新特性和迁移详解,迁移工作总结。 和 Snap 三个库最低适配只帮忙到了 iOS 9,为了防止和产品撕逼,不得不想方法化解那些适配难点。上边以 Alamofire 为例
  • 实际三方库么,不自然只用 Cocoapods 的。所以希图下载代码然后径直撸源码。
  • Alamofire的 Xcode 修改为压低适配 8.0,然后编写翻译查找不经过的函数,并删除。(其实那一个函数都以 iOS 9 新加的函数,所以删除不影响怎样。)
  • 大约花了 半个钟头左右就足以删完了,然后径直拖到项目中就能够了~
  • Snap 其实如若拖进去就好了,近来不须求修改什么。

总结

  • 总的说来此番迁徙未有想像中的那么优伤,纵然提案的改动相当大,但是得益于 Xcode 8 的迁徙工具,这一次迁徙成本时间十分少,当然也许有希望和本人的代码量有关系~

  • 在搬迁完之后,再看代码,会意识 斯维夫特 更加的雅致了,至少相比较于 2 来讲好了成都百货上千,至于幸好何地?你和谐写写不就了然了咯。

  • 末尾,终于能够把 Xocde 7 卸载,再也不用顾虑五个联合开无脑闪退了!!!

  • 终极对于过大年的 Swift 4 只想说 快来吧~分分钟把您消除!

  • 骨子里适配之路才刚刚先导,因为 Xcode 8 自动转的代码并从未很好的 Swift3 化。近期只是说在 斯维夫特 3 能够编写翻译通过了而已~

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做事之余,写了点笔记,若是必要能够在笔者的 GitHub 看

文章转自 Damonwong的简书

 

另外值得仿照效法文献收藏:

官方:

// 其实都是 !os 这个宏下面的#if !os@discardableResultpublic func stream(withHostName hostName: String, port: Int) -> StreamRequest { return SessionManager.default.stream(withHostName: hostName, port: port)}@discardableResultpublic func stream(with netService: NetService) -> StreamRequest { return SessionManager.default.stream(with: netService)}#endif
  • 以此是自身在适配中最蛋疼的坑
  • 率先在看swift-evolution只是询问到@escaping 必须出示评释。不过不知道@escaping的闭包,在函数体内不可能再修改。
 let pedonmeter:CMPedometer = CMPedometer() func getPedometerDataFromDate(_ datet:Date?, withHandler handler: @escaping (CMPedometerData?, Error?) -> { // 编译错误 pedonmeter.queryPedometerDataFromDate(startTime, toDate:endTime, withHandler: { (pedometerData:CMPedometerData?, error:NSError?) -> Void in guard let pedometerData = pedometerData else { return } handler(pedometerData, error) // 做一些事情 }) // 最后逼不得已只能不修改了,函数外面就做一些事情了 pedonmeter.queryPedometerData(from: startTime, to: endTime, withHandler: handler as! CMPedometerHandler) }
  • 那实际上不是多个编写翻译错误,不过那么些警示最开首让本人有一些懵逼.重回值不用难道要本人都修改一下?
  • 最早先其实自个儿是如此修改的 let _ = funtion(),不过前边在看SE-0047的时候开采@discardableResult也是足以直达这一个功效的。
  • 因为有个品类中利用的 DateTools 这一个工具。它有三个 NSDate Tools 的分类。
  • 只是在写 Swift 3 的经过中本身开采只要变量是 Date 类型的不可能利用NSDate Tools 这一个类型,必须出示注解 date as NSDate 那样手艺调用分类的一对个法子。
  • 其一让动用 OC 的库的时候会认为极度不舒服,终究相当多 NS 的前缀去掉了。全部都突显评释太不自个儿了。
  • 以此实际看似是 Xcode 8 的改变。因为后面CAAnimationDelegate 是二个分类。大概证明如下:
@interface NSObject (CAAnimationDelegate)- animationDidStart:(CAAnimation *)anim;- - animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:flag;@end
  • 事先是在 vc 中一旦重写一下 animationDidStart 函数就足以了。然而新的不行,伊始认为是 Swift 3 的变化,但是实际是 Xcode 8 中的修改。将 CAAnimationDelegate 形成了三个体协会议。小编感觉那几个修改是为着适配 斯威夫特 3 ?变化如下:
@protocol CAAnimationDelegate <NSObject>@optional- animationDidStart:(CAAnimation *)anim;- - animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:flag;@end

因为宽度时间相比较长,其余的一时半刻想不到了。未完待续吧...

  • 还也会有众多神秘的生成让您就像看不懂这一个语言了,所以指出在适配在此之前看一下上面的篇章。
    • 斯维夫特 3 新特色一览
    • [Swift 3.0 - Released on September 13, 2016]
    • 再有@卓同学 的 斯威夫特 3 一定要看种类
  • 再有多少个准确的总括
    • Swift 3 by 顾 鹏
    • 适配 斯威夫特 3 的一点小经验和坑 by 图拉鼎
  • 简单来讲本次迁徙没有想象中的那么哀痛,纵然提案的变动比十分的大,可是得益于 Xcode 8 的动迁工具,本次迁徙开支时间非常的少,当然也可能有望和笔者的代码量有关联~
  • 在搬迁完事后,再看代码,会意识 Swift 越来越幽雅了,至少相比于 2 来说好了许多,至于幸亏哪儿?你和睦写写不就清楚了咯。
  • 最终,终于能够把 Xocde 7 卸载,再也不用怀恋两个联合开无脑闪退了!!!
  • 末尾对于度岁的 Swift 4 只想说 快来吧~分分钟把你消除!
  • 实则适配之路才刚刚发轫,因为 Xcode 8 自动转的代码并未很好的 Swift3 化。近期只是说在 斯威夫特 3 能够编写翻译通过了而已~

做事之余,写了点笔记,倘诺急需能够在笔者的 GitHub 看。

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